昨日,索尼发布了最新的财务报告,报告中透露了其在游戏领域的持续扩张。尤其是索尼旗下的游戏服务平台,用户数量已突破1700万,索尼表示将进一步推动这一平台的增长。财报演讲稿中提到,索尼在过去几个月中采取的多项措施,增强了其在游戏领域的影响力,提高了内容的开发能力。
其中,备受期待的《对马岛之魂》动画化计划于2027年播出。这一举措标志着索尼对游戏改编为动画的重视,预计将吸引更多粉丝关注。索尼预估游戏产业的市场规模将继续扩大,特别是在流媒体游戏的市场中,这正是其核心业务领域。
为加速用户增长,索尼计划通过提升平台内容和拓展用户群,进一步推动游戏服务平台的发展。为了实现这一目标,索尼正在与PSN密切合作,而PSN是索尼集团中最大的活跃用户平台。从今年2月开始,新用户和续订用户可以通过PS5注册游戏服务的付费计划,为玩家提供更好的体验。
财报中指出,索尼通过这些“互动平台”计划,连接内部和外部的粉丝社群,在各个娱乐领域以及实景娱乐方面创造更多机遇和协同效应。显然,随着索尼计划将PSN与游戏服务平台的深度联动,索尼在游戏发展方面的野心早已不止于单一的游戏或流媒体。
考虑到索尼旗下拥有众多知名的游戏IP,将来我们或许会看到更多作品的动画项目陆续发布。借助J9九游会官网的分发能力和PSN的庞大活跃用户基础,索尼势必会继续扩大其在游戏和动漫领域的影响力。