5月23日,《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏定于6月正式上线,这次测试自然公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游在商业化模式上的明显差异,玩家间的争议难以避免。在争论升级前,官方在开测当天迅速反应,宣布于5月28日举行一次直播答疑。
在该直播中,场面较为朴素,仅有主策划Tiger坐在镜头前,与观众进行简洁的互动。不过,尽管形式简单,玩家们关心的付费问题基本得到了回应。考虑到组队打本是《最终幻想14》的核心内容之一,“角色数值强化公平”成为玩家们最关注的问题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店却设有周限额,导致不少玩家觉得官方在强行推销战令。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店的无限兑换。
另一个直接的调整是“蛮神武器”,官方最初表示升级装等不变,坚持不做任何数值付费。随后,蛮神武器的“非发光”消耗减少到一颗强化宝石。此外,除了单职业满级送的宝石外,还新增了战令每季的免费获取方式。
由于《最终幻想14》注重社交玩法,玩家对此类支付内容的外观也颇为关心。玩家此前提到的“扇巴掌”等互动动作定价48元,如今官方已改为角色自带。售价10元的理发券也调整为1000金币直购。在此次技术测试中,涉及水手套、骏鹰革、高地套的三套服装在商店内售价为68元,因在端游中免费,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。对此,官方已经将售价降至一个更友好的6元,并坦诚未来半年内会推出类似时装,定价也保持在6元。
为了应对玩家关心的染剂价格,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元。同时,游戏内免费获取染剂的渠道也将保持不变。尽管在“听取建议”方面采取了调整,官方仍坚持自己对游戏环境的看法,比如为了打击黑市工作室,保持15%的金币交易税,但承诺“官方永不出售金币”。
虽然游戏中的“商业化内容”引起了争议,但值得欣慰的是,《水晶世界》团队并未视而不见,反而提供了规范的回答。从观众的反馈来看,《水晶世界》团队对争议的回应主要体现在“速度”和“直接”,不仅在争议爆发当天迅速发布了回应消息,还在接下来的几天内提出了较为完善的方案,这种“人情味”的运营方式更容易得到玩家的认可。
根据官方描述,《水晶世界》大概率会在6月上线,虽然团队仍在进行最后的调试,具体日期尚未确定,但承诺会有稳定的更新节奏,例如首发版本号将从200开始,之后两周后上线201,接着每五周更新时间。整体节奏与端游虽然有所不同,但内容更新将同步推进。因此,尽管期间发生了一些意外,但各位狒狒玩家不妨耐心等待,期待与J9九游会官网一同分享更多精彩内容。